Tuesday, September 23, 2008

与仙剑四有关的一些话




从未如此沉醉一个单机游戏,即使是十年前玩的仙剑奇侠传一。
从未如此在乎一个故事的结局,无论任何动漫小说。
仙剑奇侠传四,中国单机游戏史上可谓是当前站在顶点的游戏。


去年8月面世以来,就有无数玩家为它倾倒,我也不例外。在豪华版尚未发售就跑去网上预定了套。收到包裹后的激动却没令我立即安装光盘进入游戏,因为我知道故事注定是个悲剧。
总是有零碎的琐事瓜分我的课外时间,在结束杂志稿休整之后,我最终在去年12月花了一个星期的时间将游戏翻版。
整星期晚上都坐在电脑面前直到凌晨。没有攻略,没有任何修改器,只凭着自己的手一步一步完成整个故事。
当亲自打出结局画面时,心情无比复杂,人木讷着看着百年后已成白发的慕容紫英,韩菱纱的墓碑,始终如一的柳梦璃和那虚幻的云天河。回神过来,眼眶没由来湿润。
虽然只有一个结局,但充满着无限遐想。
曾在网上看过不少的帖子,不同人的分析,每个人都有自己独到的观点和解释。而我同某些人一样更倾向云璃紫纱,无论从剧情还是心底希望。
在四个主角的设定中,年龄最小的菱纱无疑是最悲伤的角色。不到双十的年华本是女子最美好的时光,她却背负着整个家族的重任。明知自己阳寿不多,仍为天河执意盗墓。或许有人说她没梦璃淑女,但她的活泼天真、她的手段与小脾气都是那么的真,没有矫揉做作。一个女孩独自闯江湖是多么不容易,明知为家族努力寻要是徒劳,但她没有怨言。
而在游戏中,真正懂菱纱的只有紫英。紫英的身世早就了他的内敛,也让他与菱纱有了相同的背景。同样懂他的也只有菱纱一人。承君此诺,终其一生。在菱纱最后为天河盗墓时他道“我自问并不畏惧世间强权,自己的生死也可相轻,若是用我一命,能换菱纱一命,我定会毫不犹豫”。超过友情的情绪滋生,却仍挽回不了最终的命运。网上有人分析结局动画中并列的碑其一是紫英葬心的,其实我也支持这个观点。生死为谁一掷轻,菱纱送他的九龙缚丝剑穗不知是为单纯的讨好,还是预示着那缚丝情缠一世。
韩家人永世不得轮回,世世代代在阴间当鬼吏,对他们来说是惩罚,而对活着的人来说更是一种难以言语的痛苦。
但不管怎样猜想,沧桑百年可能抚平了某些我们所不知的事实,却无法抚平寂寞的心。
最后紫英御剑而去的独孤身影,梦璃柳眉间化不开的愁绪,似梦似幻的云天河从内屋中摸索着走出,以及生死两隔的菱纱……
故事结束,他们无法回到原点,从初识的四人到现在的孤寂。或许多年后,我们站在另一个观点看,这也许是个好的结局。

通过仙剑四也结识了一群朋友,也更加深了与一些朋友的友谊。
我认识了比我高一届的游戏收集达人白菜,还有淘宝上开店的四叔,曾经当过家教却一直衷爱仙剑的某大叔……我们为同一个游戏而聚集在一起,这个游戏会被我们牢牢纪在心中。没有永远,那太不现实,因为我无法预测以后是否会有更感人的游戏诞生遗忘现在。
仙剑奇侠传四是一个成功的游戏,它也许还存在着不完美,但带给我们的感动却是其他游戏与现在的网络游戏无法比拟的。
从95年小学一年级第一次在我哥哥家打仙剑WIN95版到现在也踏上游戏收藏的道路,仙剑和大宇伴我走过了十二年,直到我成年。
虽然上海软星解散,但我相信仙剑的故事仍会延续,仙剑的神话仍会影响一代又一代人,我们都在期待。

(夜已深,整座城市已经熟睡。我独自坐在屏幕前回味仙剑四,梦回仙游悠长的旋律着实让我意犹未尽。最后打下结束语,宝贝晚安。)
2008.1.28凌晨于家中

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